
【系统性】
我们正在考虑削弱救赎以降低它在坦克辅助中的优先级(因为它目前没有带来任何战略性的取舍);如果辅助选择它需要付出一定代价,那是可以接受的,但现在并不是这样。
其次,我们会在全球总决赛前适当降低辅助在职业比赛中的强度,这将通过启封的秘籍的部分回调实现。这能更好地平衡启封的秘籍在无人问津和必选项之间的状态。
【版本战略】
本次版本的整体策略是提供更多的战略选择。
其中包括加强一些AP打野(如布兰德、黛安娜、莉莉娅),同时削弱一些顶尖英雄,为他们创造更多空间。
另外也会通过增强一些掉队的中单英雄来搅动中路生态(这些通常是爆发型英雄,比如阿狸、辛德拉、乐芙兰),还有梅尔,在经过一段时间的适应后,她的禁用率和玩家的负面体验有所下降。
我们知道梅尔的W技能总是会带来一些挫败感,但考虑到它能让每一局游戏的体验有所不同,我们认为这种代价是可以接受的。
总体而言,目前中路的生态环境还算健康,不同类型的英雄都有上场空间,只是这些爆发型英雄需要一些额外的帮助。
爆发型英雄整体上还算不错,尤其是最近几个版本对AD刺客装备的增强。
最后,我们会对萨勒芬妮进行一个期待已久的增强。我上周发帖时提到过,由于她的熟练度提升曲线比较平缓,我们认为在她当前的胜率表现下稍显乏力,因此适合给予一些加强。
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